お菓子のフィギュアを参考に実際にお菓子を作った動画です。
>Real figure ⑦ミニチュア実体化「リラックマチョコパイ」
マメさと、アイデアを実現までさせる力がすごいと思います。
なかなかここまでできないですよね。
2014年6月29日日曜日
2014年6月22日日曜日
名著 1分間マネージャーの内容まとめ
1分間マネージャーという本をご存知でしょうか?
先日、実家に帰った時にたまたま見つけ、帰りの電車で読んみました。
1時間で読み終える内容です。
これは管理職として部下を指導するためのコツが書かれています。
しかし、部下だけでなく自分自身をコントロールするためにも使えます。
内容を要約すると以下になります。
・1分で確認できる目標を部下と共有し度々確認する。
・部下の行動を観察し、良い点は1分程度ですかさず褒めて、
・悪い点は1分程度でさっぱりと叱る。この時人格否定をしない。行動のみ批判する。
これだけの内容です。
あとは本として成立させるために無駄に文字を書き足しているだけです。
この本質は「ゲーミフィケーション」と一致すると思います。
ゲーミフィケーションとはゲーム要素を仕事に盛り込むという考えです。
実は私はゲームの面白さの本質は何なのかと考えてたんです。
そしてそれは以下の点だと気づきました。
・単純明快な目標。(マリオなら右端のゴールに辿り着く)
・明瞭なフィードバック(ミスしたら1機失う、ボーナス点など)
・自分で意思決定を行う点
目標が明確に見えていて、個々の行動に対して的確なフィードバックが得られれるなら面白くならないほうが不思議です。
これを知ったら部下自体を1分間マネージャーに仕立て上げればいいのです。
知ってると知らないでは今後の人生に何千万円もの差を生むでしょう。
この素晴らしく要約されたブログ記事を見れば1時間かけて本を読む必要もないと思います。
先日、実家に帰った時にたまたま見つけ、帰りの電車で読んみました。
1時間で読み終える内容です。
これは管理職として部下を指導するためのコツが書かれています。
しかし、部下だけでなく自分自身をコントロールするためにも使えます。
内容を要約すると以下になります。
・1分で確認できる目標を部下と共有し度々確認する。
・部下の行動を観察し、良い点は1分程度ですかさず褒めて、
・悪い点は1分程度でさっぱりと叱る。この時人格否定をしない。行動のみ批判する。
これだけの内容です。
あとは本として成立させるために無駄に文字を書き足しているだけです。
この本質は「ゲーミフィケーション」と一致すると思います。
ゲーミフィケーションとはゲーム要素を仕事に盛り込むという考えです。
実は私はゲームの面白さの本質は何なのかと考えてたんです。
そしてそれは以下の点だと気づきました。
・単純明快な目標。(マリオなら右端のゴールに辿り着く)
・明瞭なフィードバック(ミスしたら1機失う、ボーナス点など)
・自分で意思決定を行う点
目標が明確に見えていて、個々の行動に対して的確なフィードバックが得られれるなら面白くならないほうが不思議です。
これを知ったら部下自体を1分間マネージャーに仕立て上げればいいのです。
知ってると知らないでは今後の人生に何千万円もの差を生むでしょう。
この素晴らしく要約されたブログ記事を見れば1時間かけて本を読む必要もないと思います。
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